PROYECTO TARGET



No se me ocurre un room escape mejor para empezar este blog y para empezar a jugar.



CUÁL ES SU TRAMA?

proyectotarget.com


La cuenta atrás ha comenzado…

Una vez dentro quedarás encerrado durante un máximo de 60 minutos en un espacio de 160 m2 lleno de enigmas, puzzles, desafíos y elementos interactivos. Somos un juego de Room Escape, pero nos gusta pensar que también somos mucho más. Nuestro objetivo principal es conseguir que te olvides de la monotonía del día a día, que sientas que todo lo que te rodea es REAL y que está pasando ahora. Queremos que pienses, que te diviertas, que sientas, que vivas…Durante una hora dejará de importar a lo que dediques o quién seas, porque una vez reserves en TARGET comenzará el juego, y puede pasar cualquier cosa…

Olvidarás que es sólo un juego…

¿Asumes el reto?




UBICACIÓN:
Carrer Santa Dorotea. Barcelona.


PRECIOS
: En este caso el precio varía según los participantes.

25 euros por persona [ Pareja]
19 euros por persona [Equipo de 3]
17 euros por persona [Equipo de 4]
15 euros por persona [Equipo de 5 o de 6]

CONTACTO

info@proyectotarget.com





Como ya os he comentado al principio de este post me parece que este escape es el idóneo para adentrarse en el mundo de los juegos en vivo. Creo que es un tremendo error empezar con una historia basada en el miedo porque no te permite amoldarte a la forma de pensar que estos juegos necesitan. Por eso, he descartado empezar con un room scape de terror. Por otro lado, creo que el espacio de Proyecto Target es perfecto! No es una espacio pequeño, al contrario, es muy muy grande y evitará que te agobies en el aterrizaje del mundo del escapismo.
Dificultad: Media.

El factor miedo no existe, no juega en tu contra. La historia no es difícil de entender, ni complicada, ni te llueven 
tropocientos datos que tengas que recordar. 


El decorado y espacio

Espectacular el espacio!! No te lo imaginas y a diferencia de como te encuentras en los otros escapes una puerta da a otra y a otra y a otra. Este room escape es ENORME y provoca la sensación de que el espacio no se va a acabar. El decorado de cada habitación es especial. No pensaras que el mobiliario sea el típico de IKEA, todo esta justo donde debe estar y tiene su papel. No está recargado ni te da la sensación de no haber lugares para las pistas y los enigmas. 



La trama


He participado en escapes donde la historia ha jugado un papel crucial y ha estado presente durante todo el juego. En este caso, creo que no ha sido una constante y que en algún caso se ha perdido de vista la relación entre la decoración/pruebas y la historia. Igual que valoro de forma positiva los grandes espacios donde se juega, la historia no es en este caso el hilo conductor de la decoración y cada vez que abres una puerta parece que empiezas un room escape nuevo.


La relación tiempo - acertijos por resolver

Nuestro grupo de escape no descansó ni un segundo, ni se paralizó. Acabamos dentro del tiempo, sin demasiado sufrimiento ni parando a organizarnos. Que quiero decir? Que las pruebas y los acertijos son los adecuados para los 60 minutos programados, eso sí, no pierdas ni 5 minutos alucinando con las habitaciones ni te pares demasiado a pensar.


Bonus track

Tiene una sala con una grata sorpresa que te involucra en el juego 100% convirtiéndote en un ladrón de guante blanco. Antes de acabar, no quería olvidarme de explicaros que éste es un
escape lineal. [Escape lineal es el juego que se desarrolla en un único sentido, es decir, en ningún caso tienes que volver sobre tus pasos. Si empiezas por una sala pasas a la siguiente y así sucesivamente hasta encontrar la puerta de salida].  




                         Resolución final del caso




La decoración y el espacio te deja anonadado, las pruebas de cada habitación me parecen muy bien buscadas y no demasiado complicadas. Es un escape para disfrutar y perfecto para motivarte a entrar en este mundo tan genial!



Resuelto!
 


Escapa si puedes!





La base de un room escape es la forma de pensar

 

 

Me encarrilo en un proyecto en el que no me puedo comprometer a ir escribiendo cada semana pero no creo que sea lo fundamental. Tengo una faceta demasiado friki a la que le encantan los juegos de misterio y los escapes en vivo, por eso, mi equipo de escapistas y yo nos dimos cuenta de la poca información que corre por Internet sobre el tema, así que mi objetivo principal es haceros un mapa de cuáles son los escapes que he ido haciendo en Barcelona y mis recomendaciones. 

Antes de nada, os voy a explicar que es esto del escape.Tranquilos, no se sufre, sólo se trata de un juego. Al principio puede sonar algo macabro pero la realidad es que engancha y que una vez empiezas no puedes parar. El juego se trata (en la mayoría de casos) de escapar de una habitación en 60 minutos a partir de resolver enigmas, pruebas mentales - recalco, no son físicas - y acertijos. No os voy a engañar, no es algo fácil, cuesta cambiar el chip al entrar en una habitación y ponerte en la piel de la historia que te explican. Es una forma de pensar diferente. Los colores, los números, las fotos, la historia... todo tiene su importancia. Atrévete a jugar!

No me considero un coco, ni tengo ninguna capacidad especial. Sólo me encanta jugar, sentir la adrenalina y trabajar en equipo! Así que sin aires de saber demasiado y sin poder explicar todo lo que vivo aquí empieza una nueva guía de room escapes que espero que os pueda ayudar.

Algunos de los puntos sobre los que valoraré cada juego serán:

El decorado y espacio: Evidentemente, el tipo de decoración del escape.

La trama:
 
La historia que se explica. Valoración sobre como está desarrollado el nudo y en que grado el jugador se siente sumergido en la historia.  


La relación tiempo - acertijos por resolver:
 En este caso, este punto variará según los escapes que el jugador lleve hechos. Si eres un principiante, costará más tiempo cambiar la forma de pensar y en consecuencia "te faltará más tiempo" o bien, no te sobrará tanto como te podría sobrar cuando estás más acostumbrado a hacerlos.


Dificultad: Nivel del juego en función de los escapes que yo, Srta. Amapola, ya he hecho. 

Bonus track: Puntos a favor del escape room que se explica. Influirá el factor sorpresa, el papel del game master y su introducción al juego y la tecnología que se haya usado en el juego.   

Resolución final del juego: ALERTA! No os confundáis! No os explicaré como resolver ninguna prueba, puzzle, acertijo o enigma. Es una forma de llamar a mi valoración final y global.   

Para entendernos, utilizaré las llaves para marcar el nivel. El máximo serán 4 llaves por punto, [ excepcionalmente ] si algún escape sobrepasara la puntuación máxima lo marcaré con un candado.

UNO DE LOS PILARES DEL ROOM ESCAPE

El misterio y la intriga de no saber lo que te vas a encontrar al llegar es el pilar de estos juegos en vivo. Por este motivo, la sinopsis de los juegos la extraeré de las webs de los mismos. No me gustaría explicar más de la cuenta ni desvelar algún secreto.